MCE服务器五周年庆竞赛预告
MCE服务器五周年庆竞赛预告
感谢各位关注MCE服务器五周年庆竞赛活动,本次竞赛将由以下几个部分组成,自四周年庆竞赛全面升级。本文同时介绍竞赛得分规则。
一、流程
第一部分:合照
具体事宜见后续发布的《竞赛流程》。
第二部分:小游戏竞赛
本部分将有四个小节,每小节你将听到一段对话或独白,每段对话或独白听两遍。
第一、二、三节将由一个经典小游戏和两个新小游戏组成,第四节是保留节目——柱联壁合。所有的小游戏都将在竞赛前的几天中进行活动服实地公测。本部分按相关小游戏合理的计分方式计分。
第三部分:团队竞赛
本部分将由一个团队协作游戏地图组成,所有参赛玩家随机分为两队,以队为计分单位进行角逐。本部分按团队胜负为队内玩家计分,并从每队中评价一位杰出玩家给与额外分数。
第四部分:生存竞赛
本部分将由一个生存竞赛游戏地图组成,参赛玩家可以发挥自己的计谋、组成优秀的小队进行角逐,但最终只有一个胜者。本部分按死亡先后计分。
第五部分:补赛(可选)
根据三部分竞赛结果,按实际设置补赛,一般选择生存竞赛地图作为补赛地图。
二、积分规则
1. 小游戏竞赛积分
- 单局得分公式:
$$
S_{\mathrm{game}} = (N_g - r + 1) \times 1\quad
其中 N_g 表示当前游戏玩家数,r 表示玩家排名(第1名 r=1)
$$ - 本部分总分:取四小节平均值
$$
T_{\mathrm{games}} = \frac{1}{4} \sum_{i=1}^{4} S_{\mathrm{game},i}
$$
2. 团队竞赛积分
- 团队基础分:
$$
B_{\mathrm{team}} = \lceil N_t \times W \rceil
\quad其中 N_t 表示总玩家数,W 取值:W = \begin{cases} 0.5 & \text{胜队} \ 0.2 & \text{负队} \end{cases}
$$ - 杰出玩家额外分:
$$
E_{\mathrm{mvp}} = \lceil N_t \times 0.1 \rceil \
(每队评选1名)
$$ - 玩家总分:
$$
T_{\mathrm{team}} = B_{\mathrm{team}} + \delta \times E_{\mathrm{mvp}} \quad其中\delta 取值:
\delta = \begin{cases} 1 & \text{当选MVP} \ 0 & \text{未当选} \end{cases}
$$
3. 生存竞赛积分
- 得分公式:
$$
T_{\mathrm{survival}} = (N_s - d + 1) \times 1.5
$$
其中N_s表示参与玩家数,d表示死亡排名(最后生存者 d=1)
4. 补赛积分(可选)
- 计分规则:同生存竞赛
$$
T_{\mathrm{extra}} = (N_e - d_e + 1) \times 1.5
\quad(仅当总分平局时触发)
$$
5. 总分计算与排名
- 最终总分:
$$
T_{\mathrm{total}} = 0.4 \times T_{\mathrm{games}} + 0.3 \times T_{\mathrm{team}} + 0.3 \times T_{\mathrm{survival}} + T_{\mathrm{extra}}
$$ - 排名规则:
- 按 $T_{\mathrm{total}}$ 从高到低排序
- $T_{\mathrm{total}}$ 相同时,按 $T_{\mathrm{survival}}$ 排序
- 仍相同时进行补赛
关键符号说明
符号 | 含义 | 示例 |
---|---|---|
$ \lceil \cdot \rceil $ | 向上取整 | $ \lceil 3.2 \rceil = 4 $ |
$ N_g, N_t, N_s, N_e $ | 参与玩家数 | 正整数 |
$ r $ | 小游戏排名 | $ 1 = \text{第1名} $ |
$ d, d_e $ | 死亡排名 | $ 1 = \text{最后生存} $ |
$ \delta $ | MVP标志 | $ 0 $ 或 $ 1 $ |
$ \sum $ | 求和 | $ \sum_{i=1}^{4} i = 10 $ |
MCE服务器五周年庆竞赛预告
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